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望大德方家挑错我搞了个道牌

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zzz 发表于 2011-9-8 09:19:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zzz 于 2011-9-8 09:24 编辑

关于道德经
我主要参考帛书的稿件,
引用,有错误的地方请帮忙看1下是那里。
9四方寨某桃树下武将驻留桃园结义(结义武将不会归降)二人同心,其利断金。10文远医院 玩家在竞技场失败后,必须在此停留养伤一回合。圣人之不病,以其病病也,是以不病。11奉先转基因生化武器实验室选一将普攻+1圣人恒善救人,故无弃人;物无弃财。12云长 获得宠物(招降武将)圣人执一以为天下牧。13孟德兵家幼儿园获得 奇兵水以正之治邦,以奇用兵,以无事取天下。14仲谋矿场获得宝物圣人被褐而怀玉。15孟凌道牌三国抓官网论坛获得  天道水天之道,利而不害;圣人之道,为而不争。16公瑾道牌道牌三国抓社区获得可道牌用计2次选择结果好的一次是以圣人去甚、去太、去奢。17仲达毛泽东军事思想研究所选一将战意+1他为人民谋幸福,其军事思想是我军的建军之魂、立军之本、制胜之道。
8非常玩家DPTV道牌三国抓“反Cosplay”节目现场获得新武将(玩家可自己设计)从梅花武将牌中选择   圣人恒无心,以百姓心为心。18德祖墨家工场牌绑定(绑定牌不会被抽取)为之者败之,执之者失之,是以圣人无为也,故无败也,无执也,故无失也。
7昆仑山顶某处山泉获得清静水圣人之言云,曰:我无为也,而民自化。我好静,而民自正。我无事,民自富。我欲不欲,而民自朴。19翼徳闯关pk竞技场闯完13 方可PK圣人之言云,曰:受邦之诟,是谓社稷之主;受邦之不祥,是谓天下之王。
6 师的小屋获得利器(招降武将)朴散则为器,圣人用则为官长。夫大制无割。20子布儒家小学获得 上善水上善若水。水善利万物而不争,处众人之所恶,故几于道
5鬼谷隐居地某山洞指定某技成功率+1/6修之身,其德乃真;修之家,其德有余;修之乡,其德乃长;修之邦,其德乃丰;修之天下,其德乃博。4子尚道牌三国抓聊天室聊聊旧游戏坏处不说,则停留圣人之治也,虚其心,实其腹,弱其志,强其骨3志辉新概念游戏制作群获得 忘情水圣人终不为大,故能成其大。2子龙农场 获得 食物(招降武将)圣人之治也,为腹而不为目,故去彼取此。1志明渡口 /终点是否激活竞技场,选择第几关守关武将出场圣人不仁,以百姓为刍狗24孔明书店获得 计牌圣人不行而知,不见而名,弗为而成。 23文长超市获得非常道牌 圣人自知而不自见也,自爱而不自贵也,故去彼取此。22玄德炼丹房获得玄丹(回复战意加满)圣人无积:既以为人,己愈有;既以予人,己愈多。21本初酒店获得竞技场败将(结义武将需要使用忘情水)圣人之在天下,歙歙焉,为天下浑心,百姓皆属其耳目,圣人皆孩之。


地图中其他道具牌(52张)


红心方块黑桃梅花
1食物炊者不立,自视不章,自见者不明,自伐者无功,自矜者不长。其在道,曰余食赘行。食物厌食而资财有余,是谓盗夸。盗夸, 非道也食物乐与饵,过格止。食物治大国若烹小鲜。
2宝物金玉盈室,莫之能守也。宝物故立天子,置三卿,虽有拱之璧以先驷马, 不若坐进此道。宝物不欲禄禄若玉,硌硌若石。宝物难得之货使人之行方。
3宠物天下有道,却走马以粪。 宠物邻邦相望,鸡犬之声相闻,民至老死不相往来。宠物天下无道,戎马生于郊。宠物含德之厚者,比于赤子。蜂虿虺蛇弗蜇,攫鸟猛兽弗搏。
4利器:方天画戟兵者,不祥之器也,不得已而用之。利器:倚天剑民多利器,而邦家兹昏。利器:青龙偃月刀天下,神器也,非可为者也。 为者败之,执者失之。利器:七星刀柔弱胜强。鱼不可脱于渊,邦利器不可以视人。
5知不知,尚矣;不知不知,病矣。是以圣人之不病。以其病病也,是以不病。假装高明关。可道牌 战斗中带来好运(判定计策是否成功时,若失败增加1次判定机会)图难于其易也。为大于其细也。天下之难作于易,天下之大作于细。是以圣人终不为大, 故能成其大。粗心大意关。可道牌 战斗中带来好运(判定计策是否成功时,若失败增加1次判定机会)知人者,知也。自知者,明也。胜人者,有力也。自胜者,强也。知足者,富也。强行者,有志也。不失其所者,久也。死而不忘者,寿也。懦弱畏缩关。可道牌  战斗中带来好运(判定计策是否成功时,若失败增加1次判定机会)上士闻道,勤能行之。中士闻道,若存若亡。下士闻道,大笑之。 弗笑,不足以为道。 懒惰怕苦关。可道牌 战斗中带来好运(判定计策是否成功时,若失败增加1次判定机会)
6计牌:隔岸观火选其他玩家代替我Pk【原典】   阳乖序乱,阴以待逆。暴戾恣睢,其势自毙。顺以动豫,豫顺以动。   计牌:顺手牵羊分别抽取其他玩家1张将牌。【原典】   微隙在所必乘;微利在所必得。少阴,少阳。     计牌:浑水摸鱼分别抽取其他玩家1张道具牌。【原典】   乘其阴乱,利其弱而无主。随,以向晦入宴息。   计牌:走为上拒绝pk,无需损失将牌。【原典】   全师避敌。左次无咎,未失常也。
7非常道牌《星星之火,可以燎原》对敌伤害*3,持续4回合非常道牌《一切反动派都是纸老虎》对敌伤害*4,持续3回合非常道牌《论持久战》8回合无敌非常道牌《论十大军事原则》10回合无敌
8忘情水(破解武将结义)将欲拾之,必固张之。忘情水将欲弱之,必固强之。忘情水(破解武将结义)将欲去之,必固与之。忘情水(破解武将结义)将欲夺之,必固予之。
9玄丹(回复战意加满)生之,蓄之,长而弗有,长而弗宰也,是谓玄德。玄丹(回复战意加满)道,生之、蓄之、长之、遂之、亭之、毒之、养之、覆之。生而弗有, 为而弗恃也, 长而弗宰也,此之谓玄德。玄丹(回复战意加满)故以知知邦,邦之贼也; 以不知知邦,邦之德也。 恒知此两者亦稽式也。恒知稽式此谓玄德。 玄德深矣、远矣, 与物反矣,乃至大顺玄丹(回复战意加满)塞其闷,闭其门,和其光,同其尘,挫其锐,解其纷。 是谓玄同。
10奇兵水(对敌伤害加倍)不战而屈人之兵,善之善者也。奇兵水善战者,先为不可胜,以待敌之可胜。奇兵水(对敌伤害加倍)主不可以怒而兴师,将不可愠而攻战。奇兵水(对敌伤害加倍)其疾如风,其徐如林,侵略如火,不动如山。
J天道水(复活武将)功遂身退 ,天之道也。天道水(复活武将)不出于户,以知天下;不窥于牖,以见天道。天道水(复活武将)天道无亲,恒与善人。天道水(复活武将)天之道,损有余而益不足。
Q上善水(回复一半战意)善者善之,不善者亦善之,德善也。上善水(回复一半战意)上善似水,水善利万物而有静,居众之所恶,故几于道矣。居善地,心善渊,予善信,正善治,事善能, 动善时上善水(回复一半战意)道者,万物之注也。
善人之宝也,不善人之所宝也。
上善水(回复一半战意)古之善为道者,微妙玄达,深不可识。
K燥胜寒,静胜炅,清静可以为天下正。清静水(破解负面不良状态)重为轻根,静为躁君。清静水 不辱以静,天地将自正。清静水(破解负面不良状态)归根曰静,静是谓复命。清静水(破解负面不良状态)



QQ727507706
9四方寨某桃树下
武将驻留桃园结义
(结义武将不会归降)
二人同心,
其利断金。
10文远医院
玩家在竞技场失败后,必须在此停留养伤一回合。
圣人之不病,以其病病也,是以不病。
11奉先转基因生化武器实验室
选一将普攻+1
圣人恒善救人,故无弃人;物无弃财。
12云长牧 场
获得宠物
(招降武将)
圣人执一以为天下牧。
13孟德兵家幼儿园
获得 奇兵水
以正之治邦,以奇用兵,以无事取天下。
14仲谋矿场
获得宝物
圣人被褐而怀玉。
15孟凌道牌三国抓官网论坛
获得  天道水
天之道,利而不害;圣人之道,为而不争。
16公瑾道牌道牌三国抓社区
获得可道牌
用计2次选择结果好的一次
是以圣人去甚、去太、去奢。
17仲达毛泽东军事思想研究所
选一将战意+1
他为人民谋幸福,其军事思想是我军的建军之魂、立军之本、制胜之道。
8非常玩家DPTV道牌三国抓“反Cosplay”节目现场
获得新武将(玩家可自己设计)从梅花武将牌中选择   圣人恒无心,以百姓心为心。  
18德祖墨家工场
牌绑定
(绑定牌不会被抽取)
为之者败之,执之者失之,是以圣人无为也,故无败也,无执也,故无失也。
7昆仑山顶某处山泉
获得清静水
圣人之言云,曰:我无为也,而民自化。我好静,而民自正。我无事,民自富。我欲不欲,而民自朴。  19翼徳闯关pk竞技场
闯完13关 方可PK
圣人之言云,曰:受邦之诟,是谓社稷之主;受邦之不祥,是谓天下之王。
6铸 剑 大 师的小屋
获得利器(招降武将)
朴散则为器,圣人用则为官长。夫大制无割。  
20子布儒家小学
获得 上善水
上善若水。水善利万物而不争,处众人之所恶,故几于道 。
5鬼谷隐居地某山洞
指定某技成功率+1/6
修之身,其德乃真;修之家,其德有余;修之乡,其德乃长;修之邦,其德乃丰;修之天下,其德乃博。 4子尚道牌三国抓聊天室
聊聊旧游戏坏处
不说,则停留
圣人之治也,虚其心,实其腹,弱其志,强其骨
3志辉新概念游戏制作群
获得 忘情水
圣人终不为大,故能成其大。
2子龙农场
获得 食物
(招降武将)
圣人之治也,为腹而不为目,故去彼取此。
1志明渡口
起 点/终点
是否激活竞技场,选择第几关守关武将出场
圣人不仁,以百姓为刍狗 24孔明书店
获得 计牌
圣人不行而知,不见而名,弗为而成。
23文长超市
获得非常道牌
圣人自知而不自见也,自爱而不自贵也,故去彼取此。
22玄德炼丹房
获得玄丹
(回复战意加满)
圣人无积:既以为人,己愈有;既以予人,己愈多。
21本初酒店
获得竞技场败将
(结义武将需要使用忘情水)
圣人之在天下,歙歙焉,为天下浑心,百姓皆属其耳目,圣人皆孩之。


号 红心 方块 黑桃 梅花
1 食物
炊者不立,
自视不章,
自见者不明,
自伐者无功,
自矜者不长。
其在道,曰余食赘行。 食物
厌食而资财有余,是谓盗夸。
盗夸, 非道也 食物
乐与饵,过格止。 食物
治大国若烹小鲜。
2 宝物
金玉盈室,莫之能守也。 宝物
故立天子,置三卿,虽有拱之璧以先驷马, 不若坐进此道。 宝物
不欲禄禄若玉,硌硌若石。 宝物
难得之货使人之行方。
3 宠物
天下有道,却走马以粪。
宠物
邻邦相望,
鸡犬之声相闻,
民至老死不相往来。 宠物
天下无道,戎马生于郊。 宠物
含德之厚者,
比于赤子。
蜂虿虺蛇弗蜇,
攫鸟猛兽弗搏。
4 利器:方天画戟
兵者,不祥之器也,
不得已而用之。 利器:倚天剑
民多利器,
而邦家兹昏。 利器:青龙偃月刀
天下,神器也,
非可为者也。
为者败之,执者失之。 利器:七星刀
柔弱胜强。鱼不可脱于渊,邦利器不可以视人。
5 知不知,尚矣;
不知不知,病矣。
是以圣人之不病。
以其病病也,
是以不病。
假装高明关。
可道牌 战斗中带来好运
(判定计策是否成功时,若失败增加1次判定机会) 图难于其易也。
为大于其细也。
天下之难作于易,
天下之大作于细。
是以圣人终不为大, 故能成其大。
粗心大意关。
可道牌 战斗中带来好运
(判定计策是否成功时,若失败增加1次判定机会) 知人者,知也。
自知者,明也。
胜人者,有力也。
自胜者,强也。
知足者,富也。
强行者,有志也。
不失其所者,久也。
死而不忘者,寿也。
懦弱畏缩关。
可道牌  战斗中带来好运
(判定计策是否成功时,若失败增加1次判定机会) 上士闻道,勤能行之。
中士闻道,若存若亡。
下士闻道,大笑之。
弗笑,不足以为道。
懒惰怕苦关。
可道牌 战斗中带来好运
(判定计策是否成功时,若失败增加1次判定机会)
6 计牌:隔岸观火
选其他玩家代替我Pk。
【原典】   阳乖序乱,阴以待逆。暴戾恣睢,其势自毙。顺以动豫,豫顺以动。    计牌:顺手牵羊
分别抽取其他玩家1张将牌。
【原典】   微隙在所必乘;微利在所必得。少阴,少阳。      计牌:浑水摸鱼
分别抽取其他玩家1张道具牌。
【原典】   乘其阴乱,利其弱而无主。随,以向晦入宴息。    计牌:走为上
拒绝pk,无需损失将牌。
【原典】   全师避敌。左次无咎,未失常也。
7 非常道牌
《星星之火,可以燎原》
对敌伤害*3,持续4回合 非常道牌
《一切反动派都是纸老虎》对敌伤害*4,持续3回合 非常道牌
《论持久战》
8回合无敌 非常道牌
《论十大军事原则》
10回合无敌
8 忘情水(破解武将结义)
将欲拾之,必固张之。 忘情水
将欲弱之,必固强之。 忘情水(破解武将结义)
将欲去之,必固与之。 忘情水(破解武将结义)
将欲夺之,必固予之。
9 玄丹(回复战意加满)
生之,蓄之,长而弗有,
长而弗宰也,是谓玄德。 玄丹(回复战意加满)
道,生之、蓄之、长之、遂之、亭之、毒之、养之、覆之。生而弗有, 为而弗恃也, 长而弗宰也,此之谓玄德。 玄丹(回复战意加满)
故以知知邦,邦之贼也; 以不知知邦,邦之德也。 恒知此两者亦稽式也。
恒知稽式此谓玄德。 玄德深矣、远矣, 与物反矣,乃至大顺 玄丹(回复战意加满)
塞其闷,闭其门,和其光,同其尘,挫其锐,解其纷。 是谓玄同。
10 奇兵水(对敌伤害加倍)
不战而屈人之兵,
善之善者也。 奇兵水(善战者,先为不可胜,
以待敌之可胜。 奇兵水(对敌伤害加倍)
主不可以怒而兴师,
将不可愠而攻战。 奇兵水(对敌伤害加倍)
其疾如风,其徐如林,
侵略如火,不动如山。
J 天道水(复活武将)
功遂身退 ,天之道也。 天道水(复活武将)
不出于户,以知天下;
不窥于牖,以见天道。 天道水(复活武将)
天道无亲,
恒与善人。 天道水(复活武将)
天之道,
损有余而益不足。
Q 上善水(回复一半战意)
善者善之,
不善者亦善之,德善也。 上善水(回复一半战意)上善似水,水善利万物而有静,居众之所恶,故几于道矣。
居善地,心善渊,予善信,正善治,事善能, 动善时。 上善水(回复一半战意)
道者,万物之注也。
善人之宝也,不善人之所宝也。 上善水(回复一半战意)
古之善为道者,微妙玄达,深不可识。
K 燥胜寒,静胜炅,
清静可以为天下正。
清静水
(破解负面不良状态) 重为轻根,
静为躁君。
清静水
不辱以静,
天地将自正。
清静水
(破解负面不良状态) 归根曰静,
静是谓复命。
清静水
(破解负面不良状态)
 楼主| zzz 发表于 2011-9-8 09:28:10 | 显示全部楼层
老子是古代的思想家,《老子》是其著作,以尊道贵德为主要思想,故《老子》又名为《道德经》。老子认为阴阳的对立是万物的本质,物极必反是万物演化的规律。倡导淳朴、清静、贵柔守弱、淡泊名利等因循自然特性之德;政治方面,老子主张对内不要盘剥压迫人民,对外和平共处,不要侵略他国。
如何使民族经典成为雅俗共赏,飞入寻常百姓家,zzz自创道牌,游戏载道。心中有道,手里有牌,道牌是方便交流的玩具,参学经典的教具,寓教于乐。道牌倡导积极创新、简单淳朴。道牌代表了大多数穷人玩家的意愿:“节俭为本”,道牌代表虚拟世界全新发展方向:“玩家有权利建立自己的虚拟世界,做界主”,道牌代表最先进的理念:“任何游戏商家无权剥夺玩家的自由,如果强迫玩家不得不被动接受旧游戏里面的无聊枯燥、重复海量、耗精费神的游戏内容,那么玩家有权利不玩,玩家有权利投诉游戏商、索取青春损失费、思想上**----永远告别玩旧游戏”。旧游戏有很多,新游戏只有道牌,道牌是以玩家为本。
《三国抓》是道牌的一个样本,方便玩家直观感受什么是道牌。《三国抓》属于角色扮演、回合策略类游戏。游戏含有三国文化、军事思想、《道德经》、昆虫降龙理念:“玩家不要做棋子,要做下棋的人。”
旧游戏主张全盘吸收外来文化的暴力色情糟粕;抄袭模仿跟风,其内在实质都是外来文化,旧游戏普遍的特点就是同质化。商家都抱着能捞着钱为第一重要的心态,大肆敛财,游戏的粘性、赌博设计严重影响玩家生活、学习、工作,负面效应推给社会,重利轻道,败德伤情,为社会带来很大的危害。旧游戏是当今社会四大危害之一(另三个是邪教、恐怖组织、毒品),严重破坏生产力及本民族文化影响力;对玩家身心危害更是严重,玩家长期沉迷旧游戏,过度透支了体力和精力,生命能量迅速耗散,掉头发、精神恍惚,甚至猝死;玩家的英雄情结被利用,被鼓动过度消费去追求虚拟名利,玩家不知觉被熏染,文化认同和价值观上被洗脑,不玩有巨大失落感,中了毒不自知。作为既得利益的旧游戏商家不知道忏悔认罪,其大肆宣扬的“公平”、“民族原创”、 “不抄袭玩家创意”等等都是100%骗人的,拿玩家当傻子。旧游戏商家认贼作父,旧游戏玩家执假当真,是华夏民族文化被侵略的主要矛盾;唤醒玩家是矛盾的主要方面。希望更多的人做推广道牌的义工和志愿者,遇到困难不要当逃兵,不要做草莓(一捏就碎了),像昆虫学习,打赢这场文化领域的反侵略战争,解救更多的玩家获得自由,一起建设新世界;此战道牌必胜,千里之梯,溃于蚁穴,难道不是吗?
外来游戏文化价值越战越勇,中国本民族经典文化溃不成军。在旧游戏冲击民族文化的战车面前,道牌不过是挥刀的螳螂;人间五十年,如梦幻一场,如露如电,转眼就逝,能推广道牌,天下布道,相对于用大量的金钱、时间、玩家的生命能量去换取旧游戏的虚拟成就,zzz认为还是这个更有挑战性,更真一些。
欢迎制作人、策划、美工、程序、推广等人才加入,方可从桌面实体印刷的纸牌移植到手游、页游、网游、单机、街机等平台。除了《道德经》,众多民族经典都可以成为道牌的产品,如《山海经》完全可以制作成本土特色的地理冒险游戏;当前某游戏自称是世界第一、有着最好的虚拟世界观,但和《山海经》文化底蕴相比不过是个拉裤兜子的小娃子,玩家沉迷旧游戏世界没有醒来,结果把旧游戏某款游戏当成了世界上最好的游戏,认为无法超越,这些在觉醒了的玩家面前是很可笑的,游戏的历史只能属于玩家。
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阿城 发表于 2011-9-8 10:52:04 | 显示全部楼层
呵。帖主的牌《道德知音》的同仁可能会更有兴趣。
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慧明 发表于 2011-9-10 09:14:26 | 显示全部楼层
先要道学院的人会玩。
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 楼主| zzz 发表于 2011-11-4 09:26:07 | 显示全部楼层
我们要以 讲字开始 搞 识字班 作为下一步 地面推广的 试点

求 文笔 可以1周 提交 3-4页A4纸张那么多的内容 大概3000字左右的

讲课 稿件 .要求 1个字 繁体怎么写 的 字典的各种解释

百家经典 中曾经 用上这个字的 地方 举例说明 多多益善

50元 买1个字 ,有为传统文化有心来发挥1下兴趣的人才

帮我们来做这个工作,现在最着急的是 很缺 字 和字的解释.

可以道牌三国抓 提交,大概内容.
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 楼主| zzz 发表于 2011-11-4 09:29:49 | 显示全部楼层
我在学校附近贴了些广告 征集1些人 玩 新概念游戏 道牌 三国抓 打算制作个视频
寻从三国穿越来的美女、英雄
Dpsgz.com 聚首2011年11月11日11时11分

11个人 规则自己定 11个角色 自已选择 11句台词 自己创意

例 我是刘备--刘玄德 隐修炼丹是正事

我不是别人的粉丝,我信我自己

我不玩旧游戏,没有挑战性
我爱玩道牌三国抓 ,很有挑战性

我是昆虫,修真大世界有我

张飞、关羽你们在哪里发呆呢
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 楼主| zzz 发表于 2011-11-4 09:30:51 | 显示全部楼层
第一次讲道牌三国抓录音分上下2部分

1游戏不分贵贱 喜欢就好
2玩家天生平等 特质为高 如果趋之若鹜的单一追求某价值观如装备 级别 极品
是玩家被愚弄 智慧没有开启的特性,这样的玩家需要被唤醒 玩家的压抑的天性
需要被激发,这是新概念游戏的发展方向。
3玩物丧志 玩物也可以养志 错不在游戏 看玩家是在选择新游戏还是旧游戏
4游戏全息宇宙的信息进化过程,因此理论上 是不可能把玩家与游戏断绝 截断
我们要做的就是 让人们真实的认识游戏的本质 不要被旧游戏的偏见成见 吓到 迷惑
消弱旧概念游戏鼓吹的价值 增强旧游戏忽视的价值  游戏乃玩家之游戏 游戏是玩家的智慧和心血
凝练而打造,玩家是游戏的主人,制作游戏的团队不过是客,不要反客为主。玩家为主 其他为辅助

修真大世界第一次录音
1 道牌三国抓的 独特性是什么?
以玩家为本 玩家为主 玩家有规则权
2 和其他游戏相比 道牌三国抓有什么不同?
养志抗丧志,去除过分的刺激享受,追求积极创意分享的生活,回归经典+生活+现实,不做看客游客做大时代的主人积极参与者。
3 道牌三国抓 管理队伍中 拥有什么类型的经验?
从旧游戏的假 觉醒出来,通过参学道德经等民族文化,亲身实际体会 民族文化的被侵略的忧患。
4 道牌三国抓 的动机和产品诉求是什么?
天下布道,猫欺负老鼠的行为要被反过来,是老鼠欺负猫的时候。
5 道牌三国抓 具备哪些优势?为什么说 道牌三国抓 会成功?
超前时代 开辟中国文化为依托的游戏秩序蓝海
道 天 地 将 法
6 道牌三国抓 如何进入行业?
战略大迂回 扫盲班 识“字”班 农村包围城市
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阿城 发表于 2011-11-4 09:33:53 | 显示全部楼层
玩物丧志亦或玩物长志?俺是
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小潘 发表于 2011-11-4 13:41:39 | 显示全部楼层
问题不大,害不了多少人。
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